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DirectX 6.1 (Windows 95 & 98) - Download

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DirectX 6.1 Release vom November 1999.

Neuerungen in DirectX 6.1:

  • Single- Pass Multitexturing, Bump Mapping, Texture Compression, Stancil Buffers
  • Verbesserte MMX-Unterstützung
  • AMD 3D NOW-Unterstützung
  • DirectMusic

DirectMusic ist eine Technologie, die die Einschränkungen der MIDI-basierten Musikwiedergabe auf Windows-Computern überwindet. Sie bietet präzise Timing-Dienste, Unterstützung für den "MIDI Manufacturers Association's Downloadable Sounds" (DLS)-Standard für Wave-Table-Synthese und einen integrierten Software-Synthesizer. Dadurch wird eine konsistente und hochwertige Wiedergabe auf nahezu jeder Hardware-Konfiguration gewährleistet. DirectMusic enthält auch eine DLS-Version des branchenüblichen SoundCanvas General MIDI-Soundsets von Roland Corp., was Komponisten ermöglicht, sofort produktiv mit der Technologie zu arbeiten. Zudem enthält es Technologien zur Hall-Erzeugung von Waves Ltd., die eine reichere und komplexere Klangqualität bieten.

"DirectMusic hat das Potenzial, zur nächsten Generation der Musikkomposition und -wiedergabe für Windows-PCs zu werden. Die Möglichkeiten sind grenzenlos", sagte Alexander Brandon, Komponist von Soundtracks für viele führende Computerspiele wie 'Unreal', 'Dark Vengeance' und 'Jazz Jackrabbit 2'. "Anfänger und Hobby-Musiker haben lange darauf gewartet, und die fortgeschrittenen Funktionen bieten Profis einen völlig neuen Spielplatz für ihre musikalischen Ideen."

Dank der Unterstützung von DLS können Komponisten endlich fesselnde, interaktive Soundtracks erstellen, die auf Millionen von PC-Soundkarten mit vollständiger Genauigkeit abgespielt werden können. DirectMusic ist wahrscheinlich der bedeutendste Schritt in der Evolution von PC-basierten Musikwerkzeugen seit der Einführung von MIDI."

DirectX 6.1 bietet auch integrierte Unterstützung in der Direct3D® API für den Intel Pentium III-Prozessor. Wenn Direct3D erkennt, dass ein Pentium III-Prozessor vorhanden ist, kann es transparent die spezialisierten Anweisungen des Prozessors verwenden, um komplexe 3D-Geometriefunktionen auszuführen. Eine solche Unterstützung ermöglicht Entwicklern eine automatische Möglichkeit, die Grenzen ihrer Hardware auszuschöpfen, ohne zusätzlichen Code schreiben zu müssen, um zuvor unerreichbare Ebenen grafischer Realität in Echtzeit auf einem Personal Computer zu erzeugen.

"Intel freut sich über diese neue DirectX 6.1-Version mit Unterstützung für den kommenden Pentium III-Prozessor", sagte Jon Khazam, Direktor für Grafikmarketing bei Intel Corp. "Softwareentwickler haben nun eine bequeme Möglichkeit, auf die leistungsstarke 3D-Performance aller Intel-Prozessoren zuzugreifen. Wir haben eng mit Microsoft bei der Gestaltung und Implementierung dieser neuesten Version zusammengearbeitet, damit sie die verbesserten 3D-Grafikfähigkeiten des Pentium III-Prozessors nutzt."

Quelle: http://www.microsoft.com/PressPass/press/1999/Feb99/Direct61pr.htm

Unterstützte Windows Versionen:

  • Windows 95
  • Windows 98 (Windows 98 SE wird nicht unterstützt, da Windows 98 SE bereits mit Version 6.1 ausgeliefert wird!)

deutsche Version deutsche Version

Größe
6 MB
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