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Zuletzt aktualisiert:  30.11.2022

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Die SideWinder Game Controller Software 4.0 ist speziell und ausschließlich für SideWinder-USB-Gamecontroller ausgelegt. Für SideWinder-Gamecontroller, die zum Anschließen an den Computer einen Gameport-Stecker oder einen Gameport für USB-Stecker verwenden, ist SideWinder Game Controller Software 3.02 oder eine frühere Version erforderlich.

Wenn Sie die SideWinder-Gameport-Controller verwenden oder anpassen möchten, dürfen Sie die frühere Version der SideWinder-Software nicht deinstallieren. Version 4.0 wird zusammen mit der früheren Version installiert, ohne irgendwelche Dateien zu löschen bzw. zu überschreiben. Jede Version wird mit kompatiblen Geräten ausgeführt.

Die folgende Tabelle zeigt (basierend auf dem Freigabedatum des Produkts) die Gamecontroller, die mit den verschiedenen Versionen der SideWinder-Software kompatibel sind.

Version 4.0 Version 3.02 oder früher
SideWinder Dual Strike*

SideWinder Game pad Pro*

SideWinder Precision Racing Wheel*
SideWinder 3D Pro

SideWinder Game pad 1.0

SideWinder Precision Pro

SideWinder Force Feedback Pro

SideWinder Force Feedback Wheel

SideWinder Freestyle Pro

* Die erforderlichen Gerätetreiber für diese Geräte sind auf der CD bzw. hier in der .zip Datei zum Download enthalten. Wenn Sie mehrere Gamecontroller besitzen, müssen Sie das Setup-Programm in der SideWinder Game Controller Software 4.0 für jeden Gamecontroller ausführen, um die volle Funktionalität zu erhalten.

Kompatible Betriebssysteme

SideWinder Game Controller Software 4.0 wurde für Windows 98 entwickelt. Die Software ist nicht mit früheren Windows-basierten Betriebssystemen kompatibel.

Zum Zeitpunkt der Freigabe dieser Software war das Windows 2000-Betriebssystem auf dem Markt noch nicht erhältlich. Sie können SideWinder Game Controller Software 4.0 zwar auf einem Computer, auf dem Windows 2000 betrieben wird, installieren und ausführen, es ist jedoch möglich, dass die Funktionen und die Software selbst nicht ordnungsgemäß funktionieren. Sie müssen sich als Administrator anmelden, um die SideWinder-Software unter Windows 2000 zu installieren.

Kompatibilität des Spiels

Da es sich bei USB um eine relativ neue Technologie handelt, funktionieren einige Spiele mit USB-Gamecontrollern noch nicht, oder das Spiel verhält sich anders als gewohnt. (Die Reaktionszeit des Spiels kann sich z.B. verlangsamen, wenn Sie einen USB-Gamecontroller verwenden.) Prüfen Sie auf der Website des Spielherausgebers, ob ein Softwareupdate erhältlich ist.

Ausführen von MS-DOS-basierten Spielen

SideWinder-USB-Gamecontroller können mit MS-DOS-Spielen unter Windows 98 ausgeführt werden, es sollte jedoch Folgendes beachtet werden:

  • Wenn in der Systemsteuerung: Gamecontroller keine Gameportcontroller festgelegt wurden, ist der erste angeschlossene, von Windows 98 erkannte USB-Gamecontroller der einzige Gamecontroller, der von einem unter Windows 98 gestarteten MS-DOS-Spiel erkannt wird. Wenn dieser Gamecontroller an den USB-Bus angeschlossen ist, wird er von MS-DOS-Spielen verwendet, auch wenn Sie ihn von der Systemsteuerung: Gamecontroller entfernen. Wenn Sie mehrere SideWinder-USB-Gamecontroller angeschlossen haben, rückt durch Entfernen des ersten USB-Gamecontrollers die MS-DOS-Controlleremulation auf den USB-Gamecontroller mit der nächst höheren ID in der Systemsteuerung: Gamecontroller.
  • Wenn Sie in der Systemsteuerung: Gamecontroller einen MS-DOS-kompatiblen Gameport festgelegt haben, wird für ein MS-DOS-Spiel erst ein USB-Gamecontroller angezeigt, wenn Sie den Gameportcontroller aus der Systemsteuerung: Gamecontroller löschen, alle USB-Gamecontroller entfernen und anschließend den USB-Gamecontroller erneut anschließen, den Sie in dem MS-DOS-Spiel verwenden möchten. Dasselbe gilt im umgekehrten Fall: Wenn Sie einen Gameportcontroller in MS-DOS-Spielen verwenden möchten und in der Systemsteuerung ausschließlich USB-Gamecontroller aufgelistet sind, müssen Sie alle USB-Gamecontroller entfernen, den gewünschten Gameportcontroller der Systemsteuerung: Gamecontroller hinzufügen und anschließend gegebenenfalls die USB-Gamecontroller erneut anschließen.
  • Wenn Sie einen USB-Gamecontroller für MS-DOS-Spiele verwenden, in der Systemsteuerung: Gamecontroller jedoch einen Gameportcontroller auf einer niedrigeren ID festgelegt haben, funktioniert dieser USB-Gamecontroller so lange als MS-DOS-Controller, bis Sie Windows 98 erneut starten. Beim Neustart wird der Gameportcontroller zum MS-DOS-Gamecontroller.

Anschließen von mehreren SideWinder-USB-Gamecontrollern an einen USB-Hub

Wenn Sie einen USB-Hub haben und zwei oder mehrere SideWinder-USB-Gamecontroller an den Hub anschließen, danach abtrennen und erneut anschließen, wird die Systemsteuerung: Gamecontroller möglicherweise nicht ordnungsgemäß aktualisiert und Sie erhalten für einen an den Hub angeschlossenen Gamecontroller unter Umständen die Meldung "Der Gamecontroller ist nicht angeschlossen".

Um dieses Problem zu beheben, müssen Sie die Systemsteuerung: Gamecontroller schließen und erneut öffnen, damit der Status des Gamecontrollers in der Systemsteuerung aktualisiert wird.

Größe
18 MB
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