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DirectX 7.0a (Windows 9x) - Download

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DirectX 7.0a Release vom Dezember 1999.
Letztes DirectX für 486 Computer.

"DirectX 7.0 baut auf den Fortschritten von DirectX 6.1 auf und bietet weitere Verbesserungen in Bezug auf Leistungsoptimierung, vereinfachte Entwicklung und überlegene 3D-Grafik und Sound."

Ohne die Infrastruktur von DirectX 6.1 radikal zu verändern, bietet die neue Version der API eine Reihe von Schlüsselerweiterungen. Insbesondere wird die Unterstützung für hardwarebeschleunigte Transformation und Beleuchtung durch einen dedizierten 3D-Beschleuniger erhöht, wodurch die CPU für Aufgaben wie Physikberechnungen oder KI-Algorithmen freigegeben wird. Das Ergebnis ist eine deutlich höhere Polygonzahl, die es 3D-Objekten und Charakteren ermöglicht, nahtloser und komplexer zu wirken.

"DirectX 7.0 ermöglicht unseren Entwicklerteams den Zugriff auf innovative Funktionen, die wir für ein noch intensiveres Spielerlebnis benötigen", sagte Mike O'Brien, leitender Programmierer bei Blizzard Entertainment's "Warcraft III".

Darüber hinaus unterstützt DirectX 7.0 die Umgebungsabbildung, mit der Benutzer lebensechte visuelle Effekte wie Reflexionen in einem Wasserbecken oder Licht, das durch ein Buntglasfenster dringt, erzeugen können. Die API unterstützt auch kleinere Funktionen wie Stereo-Brillen, die zu einem intensiveren Spielerlebnis beitragen. Darüber hinaus laufen Anwendungen, die die DirectX 7.0 API verwenden, etwa 20 Prozent schneller als Anwendungen, die Version 6.1 verwenden und verbessern somit die Gesamtleistung von Spielen.

"DirectX 7.0 gibt 'Unreal Tournament' einen erheblichen Leistungsschub", sagte Tim Sweeney, Unreal Engine Programmierer bei Epic Games. "Wir sind sehr zufrieden mit den fortlaufenden API-Verbesserungen, die Microsoft mit der Direct3D® API vorgenommen hat."

Auch die Audioeffekte wurden mit neuen Softwarealgorithmen für 3D-Sound und größerer Flexibilität bei der Verwaltung von Hardware-Mixing-Fähigkeiten verbessert. DirectX 7.0 bietet Hardwarebeschleunigung für die DirectMusic® API auf unterstützenden Soundkarten, wodurch Benutzer reichere und komplexere musikalische Soundtracks erstellen können. DirectMusic eröffnet eine neue Generation von Wave-Table-Synthesizern, die den Downloadable Sounds (DLS) 2-Standard unterstützen und den Benutzern mehr Kontrolle über die Klangverarbeitung bieten.

"Wie bei allen Versionen von DirectX hat auch Version 7.0 große Fortschritte in Bezug auf 3D-Grafik- und Soundqualität gemacht und ermöglicht es Softwareentwicklern, Spieltitel für die Windows-Plattform zu erstellen, die der Realität noch näher kommen", sagte James North-Hearn, Vice President of Worldwide Development bei Infogrames Entertainment.

Quelle: http://www.microsoft.com/presspass/press/1999/Sept99/DirectX7pr.htm

Neuerungen in DirectX 7.0:

  • TnL (Transformation and Lighting
  • Vertex Blendin
  • Pixel Shader
  • Cubic Environment Mapping
  • Schnittstelle zu Visual Basic

Unterstützte Windows Versionen:

  • Windows 95
  • Windows 98
  • Windows 98 SE

deutsche Version deutsche Version

Größe
6 MB
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